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공지
1. 공략보다는 실황글에 가깝습니다
2. 일본어를 알거나 번역기를 돌릴 것을 전재로 글을 씁니다
3. 공략요청도 받습니다
4. 모르는 것이 있으면 댓글로 물어보시면 대부분 알려드립니다

전작과 전전작의 시스템을 합쳐서 만들어 놓은 게임입니다
기본적으로 로그라이크같이 던전에 들어갔다가 나오면 성장이 모두 초기화 되는 시스템입니다
이런 주회의 지루함을 방지하기 위해 거점시스템이 있고
거점을 강화하면 초기보너스를 받고 던전을 탐험할 수 있습니다
문제는 말이 너무 많습니다 던전 좀 가려고 하면 말을 엄청 거는거도 거는건데
체크포인트마다 재깍재깍 집으로 돌아가게 만듭니다
게임자체도 일정이상 던전을 탐험하면 디메리트가 있기 때문에 중간중간 돌아가야 하긴 하는데
여력이 있는 상태에도 강제로 돌아가야 하다보니 지루함이 꽤 큽니다
게임분량도 이전작들처럼 뒤로갈 수록 루즈해지는데 끝이 안납니다
이쯤이면 끝이지 싶은 찰나에 던전 층수가 더 늘어나더군요
아마 했던 거 만큼의 분량이 더 있는거 같은데
문제는 캐릭강화는 이미 끝입니다
하드모드도 아니고 이제 성장할 요소도 없는데 게임이 질질 끌리기 시작하니 재미가 없어지더군요
이 서클작은 이 이상 더 할지도 의문이기도 하고 이 게임자체도 하다가 결국에는 하차했습니다
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